Skip to the main content

Reglement parencompetitie dinsdag

Algemeen

De clubcompetitie voor paren bestaat dit seizoen wederom uit 4 blokken:

  1. een blok van 4 avonden met butler telling 6, 13, 20 en 27 januari
  1. een blok van 4 avonden met percentage telling 3,10,24 februari en 3 maart
  1. een blok van 4 avonden met butler telling 5, 12, 19 en 26 mei
  1. een blok van 4 avonden met percentage telling 2, 9, 16 en 23 juni

Opmerking, tussen het 2e en 3e blok wordt tegelijkertijd met de externe viertallencompetitie een “LenteLadder” gespeeld.

Ook dit jaar gaan we uit van: systeemkaarten verplicht. Leg deze ongevraagd bij je tegenstander neer.

Bedenk dat het jouw spel ten goede komt als je met je partner je afspraken eens duidelijk doorspreekt en vastlegt.

Verhindering

Bij verhindering kunnen deelnemers een invaller of een invallend paar te zoeken. Clubleden gaan voor maar ook niet leden mogen als invaller meedoen. Indien invallers een wezenlijke versterking van het paar vormen dan kan er een scorecorrectie plaatsvinden van maximaal 5% of 10 imps. (dit ter beoordeling van de wedstrijdleiding).

Wanneer een paar geen invallers inzet en een avond niet meespeelt dan krijgt het betreffende paar voor die avond een arbitrale score. 1e keer afwezig is maximaal 53% 2e keer 50%. 3e keer 45%. Bij Butler maximaal 6 imps, 0 imps en -10 imps.

Combipaar

Als twee paren als combipaar spelen dan geldt de behaalde score voor beide paren.

Indeling en schema

Vanwege het aantal deelnemende paren wordt er gespeeld in 1 lijn.

De indeling van de paren gaat automatisch, zodanig dat het aantal onderlinge ontmoetingen in balans is.

Voordat de eerste ronde begint gaan paren aan een willekeurige tafel zitten en melden zich aan. Zodra iedereen is aangemeld verschijnt er voor de 2 paren aan elke tafel een gidsbriefje waarop staat een welke tafel zij dienen te starten. Er wordt dus al vóór de eerste ronde gewisseld!

24 spellen

In de regel worden er 6 rondes van 4 spellen gespeeld. Met 15, 16 of 17 paren spelen we in principe 8 ronden van 3 spellen. Alle spelers dienen goed op de resterende rondetijd te letten. Wanneer er minder dan 4 minuten over is voor het laatste spel dan wordt sterk aanbevolen om dit laatste spel te laten vervallen. Zodra het signaal WISSELEN verschijnt kan er gewisseld worden. Wanneer een tafel nog niet beschikbaar is omdat er nog wordt gespeeld dan dienen de nieuwe spelers op gepaste afstand even te wachten.

Clubkampioenschap

De behaalde plaats aan het einde van elk blok levert clubpunten op.

Het paar, dat na de vier blokken de meeste clubpunten verzameld heeft zal zich dinsdag clubparenkampioen 2026 mogen noemen.

De clubpunten worden als volgt toegekend:

Per blok van 4 avonden

100 punten voor nr. 1

98 punten voor nr. 2

96 punten voor nr. 3

94 punten voor nr. 4

92 punten voor nr. 5

enz. enz.

N.B. In alle gevallen, waarin dit reglement niet voorziet beslist de Technische Commissie

Enkele aandachtspunten

Systeemkaart is verplicht. Aan het begin van de ronde geef je de tegenstander ongevraagd je systeemkaart.

Controleer als je aan tafel komt of het rondenummer en de spelersnamen kloppen.

Noord is de hoofdverantwoordelijke. Hij/zij biedt het board met de kaarten aan, aan partner en tegenstanders. Overige spelers mogen niet aan het board komen ter voorkoming van ongelukjes (draaihanden).

Controleer altijd even of het spelnummer van het board hetzelfde is als dat op de tablet en of de richting goed is. Laat het board naast de tablet liggen. Steek na afloop van het spel de kaarten zorgvuldig terug.

Er is altijd precies één speler die iets op de tablet mag doen. Dat is de speler naar wie het scherm is toegedraaid. Uitzondering is het alerteren.

Als het STOP bord verschijnt ga dan niet alvast met de pen boven de tablet hangen. De bedoeling is dat je enkele seconden nadenkt of doet alsof je nadenkt.

Bij een rondpas wordt NIET opnieuw geschud.

Nadat het bieden is afgelopen moet de speler links van de leider uitkomen. Kom eerst gedekt uit, wacht tot partner akkoord geeft (want die mag nog iets vragen), draai vervolgens de kaart om en toets dan pas de kaart in. Het is toegestaan dat een andere speler de uitkomstkaart intoetst. Dit moet gebeuren voordat de 2e slag gespeeld wordt.

Het invullen van het resultaat gebeurt door de leider van het spel en na controle wordt dit door zijn/haar linker tegenstander geaccordeerd. Dus nooit resultaat invullen en dan zelf direct accorderen.

Het invullen van de spelverdelingen gebeurt in principe tijdens de 1e ronde. Daarvoor is per spel een extra minuut aan de speeltijd toegevoegd. Mocht een spelverdeling nog niet zijn ingevuld, vul deze dan in wanneer je hier voldoende tijd voor hebt.

Het registreren van een Niet Gespeeld spel gaat door het biedscherm van het spel te verlaten met het pijltje naar links, linksboven in het scherm. Daarna moet de knop “Niet gespeeld” geklikt worden.

Maak er verder een goede gewoonte van om bij onregelmatigheden een arbiter te roepen (Fon of Esther).

Zorg er tenslotte voor dat je tafel er na de ronde netjes uitziet (spellen op juiste volgorde en geen leeg goed) en ruim de spullen aan het einde van de avond op.

Andere artikelen

Stand van de woensdagavond tot 1 januari 2026

De uitslag van de blokken 1 en 2 van woensdag: A Blok 1 2025-2026 1 Carla van der...

15/01/2026 - Willem Deijsselberg

Opfriscursus

Opfriscursus winter 2026 Voor belangstellenden pakken we de draad van “Bijspijkeren van je...

06/01/2026 - Fon Beerens

Flitscursus voor beginners

Flitscursus Bridge Bridge is een kaartspel waar je nooit op uitgekeken raakt. Je kunt het overal...

06/01/2026 - Fon Beerens